《忍者世界》是一款Q版2D回合制角色扮演网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快,回归传统的回合制玩法。是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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2011-12-02 |
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初级技能|高级技能|主动高级|被动低级|被动高级
高级技能
图片 |
技能名称 |
消耗查克拉值 |
使用效果 |
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高级死魂术 |
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死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 |
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高级驱邪 |
对拥有死魂术的怪物,物理与法术伤害效果加倍。如果将其打死,对方将因飞出场外而不能复活 |
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高级致命 |
物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 |
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高级连击 |
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20% |
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高级怪力 |
增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% |
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高级反击 |
受到物理攻击时有35%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 |
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高级反震 |
受到物理攻击时有35%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% |
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高级吸血 |
物理攻击时有50%几率吸取对方所掉气血的60%,攻击死魂类怪物时无效 |
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高级隐身 |
自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用技能 |
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高级识破 |
可以破解伪装术的隐身效果,躲避能力提高10% |
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高级活血 |
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 |
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高级瞑想 |
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的查克拉 |
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高级灵气 |
使用法术时所消耗的查克拉降低为正常的50% |
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高级幸运 |
不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 |
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高级毒牙 |
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的查克拉 |
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高级幻象 |
20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 |
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高级追击 |
物理攻击杀死目标后,可额外攻击一次,最大追击数为2,伤害降低70% |
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高级不屈 |
不受所有异常状态影响 |
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高级永恒 |
受到的辅助类法术效果持续回合数×4 |
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高级神速 |
提升自身速度的20% |
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高级忍耐 |
增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% |
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高级突击 |
身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% |
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高级念力 |
对敌人的法术伤害效果提高20% |
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高级涅槃 |
战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有死魂术(普通或高级),涅槃的效果将取消 |
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高级魔爆 |
使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 |
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高级波动 |
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动 |
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高级夜袭 |
物理攻击不受到黑夜的影响,并且在夜间增加20%的躲闪 |
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天雷空破 |
30查克拉*目标数量 |
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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星沉地动 |
30查克拉*目标数量 |
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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风雪冰天 |
30查克拉*目标数量 |
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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炼狱火海 |
30查克拉*目标数量 |
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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《忍者世界》是一款以动漫为背景的Q版2D回合制RPG网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快而不失内容丰富,回归传统而适度革新的回合制玩法。游戏致力于内部战斗节奏和细节的调整和强调职业平衡,以玩家利益为优先考虑,重视公平与公正的玩法,是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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