《忍者世界》是一款Q版2D回合制角色扮演网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快,回归传统的回合制玩法。是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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2011-12-02 |
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初级技能|高级技能|主动高级|被动低级|被动高级
初级技能
图片 |
名称 |
消耗查克拉值 |
使用效果 |
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落雷 |
30 |
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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岩崩 |
30 |
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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冰刺 |
30 |
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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炎咒 |
30 |
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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死魂术 |
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死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但在战斗中无法恢复气血 |
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驱邪 |
对拥有死魂术的怪物,物理与法术伤害效果增加50%。如果将其打死,对方将因飞出场外而不能复活 |
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致命 |
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 |
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连击 |
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25% |
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怪力 |
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% |
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反击 |
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% |
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反震 |
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% |
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吸血 |
物理攻击时有50%几率吸取对方所掉气血的40%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击死魂类怪物时无效 |
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隐身 |
自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用技能 |
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识破 |
可以破解伪装术的隐身效果 |
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活血 |
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 |
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瞑想 |
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的查克拉 |
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灵气 |
使用法术时所消耗的查克拉降低为正常的75% |
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幸运 |
不会受到必杀攻击 |
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毒牙 |
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的查克拉 |
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幻象 |
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 |
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追击 |
物理攻击杀死目标后,可额外攻击一次,伤害降低50% |
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不屈 |
每回合结束时自动解除一切异常状态 |
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永恒 |
受到的辅助类法术效果持续回合加倍 |
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神速 |
提升自身速度的10% |
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忍耐 |
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% |
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突击 |
身手灵敏,不会受到反击和反震。攻击效果增加5% |
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念力 |
对敌人的法术伤害效果提高10% |
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涅槃 |
战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血,如果同时拥有死魂术(普通或高级),涅槃的效果将取消 |
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魔爆 |
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 |
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波动 |
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 |
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夜袭 |
物理攻击不受到黑夜的影响 |
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迟钝 |
天生行动缓慢,速度效果会降低20% |
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《忍者世界》是一款以动漫为背景的Q版2D回合制RPG网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快而不失内容丰富,回归传统而适度革新的回合制玩法。游戏致力于内部战斗节奏和细节的调整和强调职业平衡,以玩家利益为优先考虑,重视公平与公正的玩法,是一款梦幻般的回合制网游,定让您爱不释手。
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